Battlefield Bad Company 2 est certainement le meilleur jeu FPS multijoueur de l'année 2010 sur PC. Mais ça vous le savez déjà puisque vous y jouez, en revanche pour ceux qui viennent d'arriver dans l'arène, voici quelques conseils utiles rassemblés ici pour vous faciliter la vie de soldat électronique. Loin des fantasmes ou des idées reçues, vous ne trouverez ici que du pratique et du concret. De quoi finalement aller à l'essentiel dans un jeu online et de goûter aux plaisirs du sport électronique.
Depuis le 28 janvier 2010, DICE nous propose le futur jeu, Battelfield Bad Company 2 en version test beta. Ce jeu est très attendu par la communauté de joueurs sur PC après l'excellent Battlefield 2 qui avait su, et le fait encore, générer une grande communauté de joueurs et de clans. Cette impatience de voir enfin une relève digne dans le domaine des jeux FPS tactiques est accompagnée de doutes et de craintes, celles de voir un jeu PC tronqué par sa conception originale sur console. Qu'en est-il a priori, avec cette version d'essai ?
A quelques heures de la fin des années 2000, on pourrait entre autres rétrospectives, dresser par exemple un petit palmarès des meilleurs jeux FPS de la décennie 2000. Le choix n'est pas aisé, mais si l'on tient compte de quelques critères : durée de vie, jouabilité, beauté, intérêt en multi, ouverture à la communauté, le tableau d'honneur pourrait être le suivant :
Battlefied 2 (5 points)
Enemy Territory Quake Wars (4.5 points)
Call of Duty 2 (4 points)
Left 4 Dead (1 car le 2 cloisonne l'esprit communautaire) - (3.75 points)
Unreal Tournament 2004 (3.5 points)
Bien entendu je n'ai pu classer que les jeux auxquels j'ai participé. Toutefois, compte tenu de mon acharnement à vouloir toujours expérimenter de nouveaux jeux en multi, mon choix parmi une bonne vingtaine de jeux semble assez objectif. Je citerais pour clôre ce classement, quelques jeux pas mal tout de même : Counter Strike Source, Call of Duty 4, Unreal Tournament 2003, Medal of Honnor, Battlefield 1942, Team Fortress 2 (auquel je n'accroche pas mais qui mérite d'être essayé) et j'en oublie certainement.
La sortie de Modern Warfare 2 (MW2) est un évènement. Non seulement, le PDG d'Activision Blizzard (la production de ce jeu), a gagné 20 millions de dollars en revendant des actions juste avant la sortie du jeu (source NoFrag), de plus le jeu se vend comme des petits pains, mais en plus il aura dans l'histoire des jeux online sur PC marqué un tournant, régressif. La série Call of Duty est devenue une spécialité du genre. Promettre des choses fabuleuses, proposer des jeux pas trop mal, mais avec toujours une pointe de déception, et surtout, se sentir suffisamment sûr d'eux (ils ont raison, car ça marche) pour générer un virage à 180° dans l'évolution des jeux sur PC. Avec MW2 en effet, vous avez tout ce qu'il faut pour faire un jeu d'importance majeure, mais parce que les producteurs font des choix stratégiques en terme de marketing et de pognon, vous découvrez un jeu vendu avec bride, entraves et autres limitations qui sont une insulte aux communautés de joueurs en réseau. En effet, le choix délibéré de ne pas avoir de serveurs dédiés suggère aux passionnés d'aller voir ailleurs pour agrémenter leurs doses de créativité. Les compétitions demeurent impossibles, les serveurs de bonne tenue ou un peu selects n'existent plus, les mods ne peuvent plus être développés facilement, bref le gamer perd la main (et ses euros).
Le premier volet du jeu FPS tactique, à quatre, est réellement une valeur sûre pour qui souhaite se défouler sur son ordi, sans trop se prendre la tête. Mais suffisamment afin que ce ne soit pas totalement idiot. Vous le savez, le côté nous sommes quatre, paniqués, mais avec de l'humour histoire d'exploser quelques zombies, a son charme. Reconnaissez également que le fait de dégommer un autre humain puisse être contestable, comme amusement. En plus comment expliquer ça à mon fils qui me regarde avec consternation. Au moins avec les zombies, pas de soucis. On fonce !